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[3227] dx9文字表示(Ver4β) / とーや
[Ver4β] 返信
こんにちは。Ver4β(32bit)の使用報告です。

1.添付ファイルの画像のようにOpenGLとdx9の文字表示が異なります。
これは不具合でしょうか?あるいは対応していない古いビデオカードだと
文字が潰れてしまうのでしょうか?

2.コマンドパネルをマッピングに切り替えると表示以外のショートカットが無効になります(仕様?)。

あと個人的感想ですが、左上にあるコマンドパネルを切り替えるボタンが
大きいような気がします。頻繁に使わないと思うので通常メニューでもいいかもしれません。
ファイル [mq4dx9.jpg]
2013-08-04 09:01
[3228] Re: dx9文字表示(Ver4β) / 管理者
>1.添付ファイルの画像のようにOpenGLとdx9の文字表示が異なります。

GPUは何をお使いでしょうか?
正確は把握はできていませんが、メーカーによって微妙にずれるこの問題が発生するものとしないものがあるようです。
また、ウィンドウのサイズを1ピクセル大きくするか小さくすると改善したりもするようです。

> 2.コマンドパネルをマッピングに切り替えると表示以外のショートカットが無効になります(仕様?)。

マッピングモード内で表示されるボタンの大半はUV操作コマンド内に属するサブコマンドなので、
それらにショートカットを割り当てる必要が有ります。(デフォルトでは未割り当て)
ただキー表示がされないなど若干挙動もおかしいようですね。
2013-08-04 13:00
[3229] Re: Re: dx9文字表示(Ver4β) / とーや
>GPUは何をお使いでしょうか?

windows7
Intel i945GM/PM
古いオンボードグラフィックです。
ウィンドウのサイズを変えてみましたが改善されませんでした。

>> 2.コマンドパネルをマッピングに切り替えると表示以外のショートカットが無効になります(仕様?)。

マッピングモードからモデリングモードのショートカットは使えない? という意味でした。
言葉足らずで申し訳ありません。

Layoutでモデリングとマッピングコマンドを一緒にしたパネルを作れば問題ないですね。
2013-08-04 20:53
[3230] Re: Re: Re: dx9文字表示(Ver4β) / まじかる☆しげぽん
>マッピングモードからモデリングモードのショートカットは使えない? という意味でした。

これは私の方でも、以前のUV操作モードと同じようにマッピングモードでは割り当ててなくてモデリングモードに割り当ててるショートカットを押した場合はそちらのモードに切り替えてほしいですね。
2013-08-04 23:34