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[3412] 不具合報告4.0β beta2 / らくと
対応済み [Ver4β,不具合報告] 返信
1個目のテクスチャと2個目のテクスチャに張った場合に起きましたがエラーが起こる前のファイルで別のテクスチャを張っても問題なかったですが同じテクスチャを張ったら起きましたので、どうもテクスチャのルートしだいでこのようなエラーが起きたようです。
問題の署名:
  問題イベント名:    APPCRASH
  アプリケーション名:    Metaseq.exe
  アプリケーションのバージョン:    4.0.0.4
  アプリケーションのタイムスタンプ:    5209d2f2
  障害モジュールの名前:    Metaseq.exe
  障害モジュールのバージョン:    4.0.0.4
  障害モジュールのタイムスタンプ:    5209d2f2
  例外コード:    c0000005
  例外オフセット:    0000000000314df5
  OS バージョン:    6.1.7601.2.1.0.256.48
  ロケール ID:    1041
  追加情報 1:    b694
  追加情報 2:    b6944810aefa65be3177291f43e4a4a2
  追加情報 3:    a78f
  追加情報 4:    a78fb9cd80be8fea7d7e267815841d93
2013-08-20 22:50
[3421] Re: 不具合報告4.0β beta2 / 管理者
ある程度試してみても再現しないのでいくつか質問ですが
・1個目のテクスチャと2個目のテクスチャというのは「模様」と「透明」で間違いないでしょうか?
・crashlog.***.txtはC:\Users\(username)\AppData\Roaming\tetraface\Metasequoia4に出力されていませんか?
・再現性はどの程度ありますか?同じような手順で割と高い頻度で起こるのか、この1回きりか
・表示モード(Direct3D 9/Direct3D 11/OpenGL)はどれでしょうか?
2013-08-21 11:57
[3438] Re: Re: 不具合報告4.0β beta2 / binc
横から失礼します。

テクスチャ関係のエラーだと思うのでこちらに投稿させていただきます。
レンダリング時にらくとさんと同じようなエラーメッセージが出たので
テクスチャを全て消してからレンダリングすると正常にレンダリングされました。
下記がクラッシュログです(一部抜粋)。

Metasequoia Ver4.0 Beta3 (64bit) is running.
Windows version : 6.1  (Windows 7 x64)
Direct3D11 Driver: NVIDIA GeForce GTX 660

Exception code: c0000005 (EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION)
Access violation at address 000000013F82F103. Read of address 000000000852138E.
Module: E:\Program Files\tetraface\Metasequoia4\Metaseq.exe

0x000000013F82F103 Metaseq.exe: GetMapInterpolate + 323 bytes, d:\release\metaseq40_beta3\metaseq\raytracer.cpp(324) + 57 bytes
0x000000013F82F70F Metaseq.exe: MRayTracer::CalculateShading + 543 bytes, d:\release\metaseq40_beta3\metaseq\raytracer.cpp(370)
0x000000013F82ECF6 Metaseq.exe: MRayTracer::Process + 1462 bytes, d:\release\metaseq40_beta3\metaseq\raytracer.cpp(249) + 51 bytes
0x000000013F6C385A Metaseq.exe: FThread::ThreadCallback + 26 bytes, d:\release\metaseq40_beta3\metaseq\libthread.cpp(21)
0x000000005D8A1D9F MSVCR100.dll: endthreadex + 67 bytes
0x000000005D8A1E3B MSVCR100.dll: endthreadex + 223 bytes
0x00000000774A652D kernel32.dll: BaseThreadInitThunk + 13 bytes
0x00000000775DC541 ntdll.dll: RtlUserThreadStart + 33 bytes
2013-08-31 02:13
[3439] Re: Re: Re: 不具合報告4.0β beta2 / 管理者
[レンダリング]でマッピング画像があってUVが0~1の範囲がにあると落ちるようです。
次のリリースで修正します。
2013-09-01 22:54