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[3657] GUIのベクター描画 / じょい
[質問] 返信
メタセコv4では、すべてのGUIがベクター描画されるようになりましたが、透視図や上面図に表示される文字は仮の実装で、今後これらもベクター描画されるのでしょうか。それともこれらのGUIだけは、GPU依存のまま修正されないのでしょうか。メタセコv3.1と比べても、表示が荒れていて文字が判別できません。
ファイル [meta.jpg]
2013-10-09 14:10
[3658] Re: GUIのベクター描画 / 管理者
お使いのPC環境(OSやGPU)はどういったものでしょうか?

お使いのGPUやそのドライバに依存して、添付いただいた画像のように文字表示が乱れることがあることは確認しておりますが、
その原因と対策がまだはっきりわかっておりません。
大変ご迷惑おかけしておりますが、回避策としてビュー上部の[表示]ボタンで表示されるメニューの[レンダラー]で
Direct3D 9/11/OpenGLから別のものを選択してください。
そのうちのどれかは正しく表示されるのではないかと思います。
2013-10-09 14:38
[3659] Re: Re: GUIのベクター描画 / じょい
文字が荒れるレンダラーは「Direct3D 9」です。「Direct3D 11」は選択できませんが、「OpenGL」にすれば文字は明瞭で綺麗になります(画像添付)。OpenGLでは何の問題もなく表示できるので、とくに困っているわけではありません。透視図や上面図に表示される文字は、他とは違う処理になっていて、今後のバージョンアップでOpenGLのほうまで影響してしまうのでは?と思い、質問させていただきました。

メタセコは古いノートPCでも快適にモデリングできるので、新バージョンはDirect3D 9以上という話を聞いたとき、もしかしてOpenGLも特定バージョン未満は切り捨てられるのかと不安でしたが、リリースされてみれば何ら問題もなく快適なままでした。

OS: Win7
GPU: GMA500 (Atom Zシリーズ)
ファイル [meta2.jpg]
2013-10-09 15:47