Metasequoia BBS

| 新規投稿 | 通常表示 | ツリー表示 |
状態
タグ
キーワード
[4333] 材質設定・マッピングについて / そら
対応済み [不具合報告] 返信
材質設定のマッピングで、ファイルから模様を読み込もうとすると正しく読み込めません。
色が変わってしまったり、「参照」を押しただけでソフトが勝手に終了してしまったりします。
ファイル形式はbmpです。
2014-03-13 21:32
[4334] Re: 材質設定・マッピングについて / mqouser
ビットマップのテストをしたところこんな結果になりました。

4.1.1
16bit A1R5G5B5    X
16bit R5G6B5    X
16bit X1R5G5B5    O    透過X
24bit R8G8B8    O
32bit A8R8G8B8    O
32bit X8R8G8B8    O    透過X
インデックスカラー        エラー
インデックスカラーRLEエンコード    エラー
グレースケール            エラー
グレースケールRLEエンコード    エラー

3.1.6
16bit A1R5G5B5    X
16bit R5G6B5    X
16bit X1R5G5B5    O    透過X
24bit R8G8B8    O
32bit A8R8G8B8    O

続きを表示...
ファイル [test2.zip]
2014-03-13 23:59
[4338] Re: Re: 材質設定・マッピングについて / そら
ありがとうございました。参考にしてみます。
2014-03-14 21:34