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[4706] オブジェクトと材質の対応 / kk36411
[質問] 返信
すごく基本的な質問ですがネット捜してもわからなかったので教えてください。

手に入れたmqoファイルで、
どのオブジェクトにどの材質が割り当てられているかが
わかる方法はないのでしょうか?

新しくオブジェクトを作った時の割り当て方法はどこでも書いてあるのですが、
すでに材質が割り当てられたオブジェクトについて、
このオブジェクトにはこの材質が割り当てられている、ということを
判断する方法がわかりません

お願いします。
2014-07-17 20:58
[4707] Re: オブジェクトと材質の対応 / 回答
Metasequoia Ver4.2.3(64bit)

材質パネルの[他]の[頂点・面を選択]または[頂点・面を非選択]を用いることで、
現在の材質を適用している面を選択・非選択できます。
2014-07-17 21:38
[4708] Re: Re: オブジェクトと材質の対応 / 回答
選択・非選択するには、オブジェクトの編集禁止を解除する必要があるようです。
2014-07-17 21:42
[4710] Re: Re: Re: オブジェクトと材質の対応 / kk36411
お返事早速ありがとうございます。
現在の材質を適用している面はわかるのですが、オブジェクトがたくさんあり、
その適用している面がどのオブジェクトに対応しているのかがわかりません。
オブジェクトの表示を一つ一つ消して
チェックしていくしか方法がないのでしょうか。

mat1はobj5の面に対応している、というというようなことが
すぐわかる方法はないのでしょうか。
2014-07-17 23:15
[4711] Re: オブジェクトと材質の対応 / mqouser
データを破壊する方法になりますが、対象の面以外を全て削除してマテリアルパネルの他ボタンから未使用の材質の削除でマテリアルを特定できるのでは。
操作ミスで保存してしまったときのためにやる前にバックアップをとって置いてください。
選択の現物指定で出来るようなきがしたのですが、オブシェクトだけでしたね。
2014-07-18 00:14