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[4787] UV編集のグリッド分割数が再起動時に元に戻る / まじかる☆しげぽん
対応済み [要望,Ver4.3] 返信
メタセコ4でUV編集のグリッド分割数を変更した状態が記憶されないようです。
終了時に保存され次回起動時に同じ設定を維持してほしいです。

またグリッドがオブジェクトの上に表示されてしまうので、後ろに表示できるようにしてほしいです。

ご確認よろしくお願いします。
2014-08-28 00:47
[4794] Re: UV編集のグリッド分割数が再起動時に元に戻る / まじかる☆しげぽん
タグが [不具合報告,Ver4.2.2] から [要望,Ver4.2.2] に変更されました。
グリッドの分割数は今確認したところ記憶されていました。
昨日は、メタセコが終了時に落ちた等でうまく記憶されなかったようです。

オブジェクトの後ろにグリッドを表示する方をよろしくお願いします。
2014-08-29 19:59
[4797] Re: Re: UV編集のグリッド分割数が再起動時に元に戻る / まじかる☆しげぽん
タグが [要望,Ver4.2.2] から [要望,Ver4.2.4] に変更されました。
バージョン番号間違ってたので修正しました。

4.2.2>4.2.4
2014-09-01 18:37
[4836] Re: UV編集のグリッド分割数が再起動時に元に戻る / まじかる☆しげぽん
タグが [要望,Ver4.2.4] から [要望,Ver4.3] に変更されました。
Ver4.3でUVのグリッドがオブジェクトの後ろに表示されるようになっているのを確認しました。
ただ、赤と緑のUVの基点を示すラインがまだオブジェクトの前に描画されているようです。

こちらもオブジェクトの後ろに描画されるように修正お願いできるでしょうか。
ご確認と対応よろしくお願いします。
2014-10-01 18:21
[4930] Re: Re: UV編集のグリッド分割数が再起動時に元に戻る / まじかる☆しげぽん
Ver4.3.1で赤、緑のUVのラインもオブジェクトの後ろに描画されてるのを確認しました。
対応ありがとうございます。
2014-10-22 15:50