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[4854] マッピングモードの対称編集 / mqouser
[要望] 返信
マッピングモードで対称編集を有効にしてUVを操作していると、添付した画像のように反対側の近い座標にある頂点を撒きこみながら頂点が移動してしまいます。
対称になる頂点の探索は移動や回転の操作が開始された瞬間だけにして、操作中は対称になる頂点の探索はしないようにしてほしいです。
ファイル [pic26.jpg]
2014-10-02 20:55
[4863] Re: マッピングモードの対称編集 / mqouser
追加です。
対称になる頂点の座標なんですが、添付した画像のように操作によって変化した量だけ座標が移動していて対称になる頂点の座標がずれていた場合に絶対座標では対称になりません。
操作を加えた頂点の座標を反転させた位置に完全に一致するように揃えてほしいです。
ファイル [pic27.jpg]
2014-10-03 21:42
[4883] Re: マッピングモードの対称編集 / mqouser
>マッピングモードで対称編集を有効にしてUVを操作していると、添付した画像のように反対側の近い座標にある頂点を撒きこみながら頂点が移動してしまいます。
頂点を掴んで移動したときは問題ないですが、画面右下のハンドルを使って移動したときは撒きこみながら頂点が移動してしまいます。
4863は引き続きお願いします。
2014-10-07 17:38
[4985] Re: Re: マッピングモードの対称編集 / 管理者
Ver4.3.2でハンドルでの巻き込みは修正しました。
4863のほうはまだ対応しておらず、現在検討中です。
2014-11-19 14:42
[4994] Re: マッピングモードの対称編集 / mqouser
修正ありがとうございます。
ハンドルによる移動なんですが、右や下方向に移動させるときにやりずらいのでハンドルの位置を選択中心に表示してほしいです。
もう一つ、対称頂点の検出なんですが、UV座標ではなくxyz座標での検出を行うモードがほしいです。
uvで左右対称にしたいものは大抵頂点のxyz座標も左右対称なオブジェクトなのでこの方が精度が高くなると思います。
2014-11-20 21:24
[5027] Re: Re: マッピングモードの対称編集 / 管理者
>ハンドルによる移動なんですが、右や下方向に移動させるときにやりずらいのでハンドルの位置を選択中心に表示してほしいです。

ハンドルを右下に表示しているのは理由があって、ハンドルを真ん中に表示してしまうと複数選択するときの邪魔になるからなのです。
3D画面だと視点を少し回転させればいいのですが、2Dだとそうもいきませんので。
2014-11-26 13:04