Metasequoia BBS

| 新規投稿 | 通常表示 | ツリー表示 |
状態
タグ
キーワード
[561] 視点回転の中心 / choco*
[From old BBS] 返信
視点操作の「回転の中心位置」ですが、これを”現在のオブジェクトの中心”にすることはできないでしょうか。

”指定部に固定”でも近いことはできますが、中心にポイントを持たないオブジェクトも多いですし、オブジェクトを切り替えるたびに設定しなおさなければならないためそれにかかる手間が大きすぎます。


もしくは「回転中心ギズモ」のようなシステムオブジェクトを搭載して、それを移動することで中心点が変更できれば便利な使い方ができるかな、と思います。
2006-01-12 15:03
[562] Re: 視点回転の中心 / choco*
回転中心ギズモについての補足ですが、ローカル座標と同じ方式で良いと思います。

現在【ローカル】となっているコマンド部分を
【ローカル】【視点中心】の二つにして、
見た目はどちらも同じだけど、ローカルは変形の中心点を、視点中心は視点の中心を示すという解釈ではどうでしょうか。


これであれば、例えば人体の上腕部では変形としての回転の中心となるローカル座標は肩の部分に設定しますが、モデリングの際の視点の回転中心がここでは不便ですから視点中心はオブジェクトの中心に設定するということが可能になります。
2006-01-12 19:48
[566] Re: 視点回転の中心 / so+
>視点操作の「回転の中心位置」ですが、これを”現在のオブジェクトの中心”にすることはできないでしょうか。

現在のオブジェクトをすべて選択してから”選択部を視点回転の中心”をすればカメラの回転位置がオブジェクトの中心になるのではないでしょうか?
2006-01-15 00:59