ボーンは「テンプレート」ボタンのエクスポート・インポートで、
ウェイトは「複製」タブ内のエクスポート・インポートでそれぞれいったんファイルに出力することで
複製したものをスキンに適用することができます。
同時にはできませんが頻繁に行うものではないので、それほど困ることもないかと思います。
また複製先のスキンが同一ドキュメント内にあるのなら、ボーンリストの複製・複製タブ内の転写を使って
ファイル出力せずに複製することもできます。
2015-05-07 11:03
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回答ありがとうございます。この方法は普通のモデルの同型作りには便利な方法ですが、
やはり、私の意図するモデルを変化させながら作ろうとするとかなり面倒ですね・・・
それにベータ版ではまだボーンの連動元の設定はできてもその保存ができず、
開き直すと解除されてしまいますね。
2015-05-08 07:39
あれれ、ウェイトのエクスポート・インポート複製、おおまかには決まりますが、
同じモデルでやってみても、
指とか内股とか頂点が接近しているところはウェイトが初期化しちゃうんでしょうか?
近いところを引っ張るような、調整前のウェイトになってしまいます。修正をお願いします。
2015-05-12 13:46
しかし今回のベータのPMD読み込み機能、
ウェイトやボーンまで正確に読み込めて凄いなぁ・・・
私のこの手の混んだモデル(笑)をMQOに完全に再現できるとは驚きました。
正式版ではモーフも再現できると素敵ですね。
2015-05-13 15:09
ベータの新機能PMD入力は、入力時に先端基準も選べるので、
根元基準よりも楽にモデルの改造とかできますね、
移動と拡大と回転で女型を男型に変えたり、子供にしたり大人にしたり、
クリーチャーにしたり(笑)が簡単です。
先端基準の入出力はもういらないかなと思いましたが、
絶対これからも標準装備でお願いします。
2015-05-14 07:50