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[5690] 「UVの編集」のチュートリアルについて / KH
対応済み [質問,4.4.3] 返信
ヘルプに記載の「UVの編集」のチュートリアルについて質問です。
「頭部の展開」の通りに、円筒を表示してオブジェクトパネルでオブジェクトを選択しても「フィット」が無反応です。
オブジェクト内部の面が選択状態だと「フィット」が押せます。
何か設定が必要なのでしょうか?
2015-05-18 17:23
[5691] Re: 「UVの編集」のチュートリアルについて / KH
4.5β1版で試したら正常に動きました。
プラグインが原因かと思いβ版にプラグインフォルダごとコピーしてみましたが正常に動きました。
4.4.3では展開図も選択状態にしないと表示されない(画像のみ表示される)ので困っています。

よろしくお願いします。
Win7 64bit
GeForce GTX780
Metasequoia4.4.3 Standard 32bit

2015-05-18 17:58
[5692] Re: 「UVの編集」のチュートリアルについて / 管理者
どこか面が選択されていればその面に対して、選択面がなければオブジェクトパネルで選択されているオブジェクト全体に対してフィットします。
非表示になっているオブジェクトを選択していた場合は何も起こらないので、
上記をご確認いただけますでしょうか。
こちらは4.4.3も4.5βも変わりはありません。
2015-05-18 18:27
[5695] Re: Re: 「UVの編集」のチュートリアルについて / KH
この画像の状態で「適用」、「フィット」が反応しません。
ポリゴンを選択状態にすると反応します。

再現度は今のところ100%ですが、β版では全く再現しません。

4.4.3→4.5βで何も変更がないとなると、ファイルが壊れているのかもと思い
Metasequoiaの修復インストールをしましたが改善しませんでした。

一度アンインストールして再インストールしてみます。
ファイル [uvbutton.png]
2015-05-19 16:29
[5696] Re: Re: Re: 「UVの編集」のチュートリアルについて / KH
再インストールしてもダメでしたが、
4.2.5と4.3.4では正常に動作しました。
4.4.0から動作しません。
ちなみに「詳細」(UVマッピングの詳細設定)の「適用」ボタンも無反応です。
よろしくお願いします。
2015-05-19 16:59
[5697] Re: Re: Re: Re: 「UVの編集」のチュートリアルについて / KH
>ちなみに「詳細」(UVマッピングの詳細設定)の「適用」ボタンも無反応です。

すみません。こちらの「詳細」は機能を勘違いしていただけでした。
動きます。
2015-05-19 17:10
[5699] Re: Re: Re: Re: 「UVの編集」のチュートリアルについて / 管理者
ビュー左上の[展開図]の[選択]がONになっているようですが、展開図が何も表示されない状態では
対象物が何もないことになるため[フィット]を押しても何も起こりません。
[選択]をOFFにするか面を選択してから実行してください。

また、こちらはいずれのバージョンでも同じ動作ですので、バージョンの違いではなく動作状況の違いによるものです。
2015-05-20 10:48
[5700] Re: Re: Re: Re: Re: 「UVの編集」のチュートリアルについて / KH
「選択」をオフにしたらいけました!
使い方が分かっていないのだから、最初から画像を添付すれば良かったですね。お手数おかけしました。
(他のバージョンで動いたのがなぜか分かりませんが・・・)
ありがとうございました。
2015-05-20 14:31