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[5843] ボーンの回転軸について / tachi
[質問] 返信
ボーンを追加した際に、まっすぐ配置すると回転軸がおかしくならないのですが、
途中で方向を変えると回転軸がずれてしまいます。
過去にブログのほうでも「そのままだと実機でおかしな方向に曲がるので回転させて直してください」と
ありましたが、回転させるとボーンの向き自体が変わってしまいます。
こういう場合、どのようにして回転軸を変えればよろしいのでしょうか。
2015-07-12 23:42
[5844] Re: ボーンの回転軸について / tachi
書き忘れていましたが、ver4.4.3です。
2015-07-12 23:44
[5846] Re: ボーンの回転軸について / 管理者
編集オプション[L]をONにしてください。
これで現在のボーンの向きに沿った回転ができるようになり、
緑のリングを回転させると末端ノードへの向きを保ったまま調整できます。
2015-07-13 13:40
[5847] Re: Re: ボーンの回転軸について / tachi
>編集オプション[L]をONにしてください。
>これで現在のボーンの向きに沿った回転ができるようになり、
>緑のリングを回転させると末端ノードへの向きを保ったまま調整できます。
出来ました!
ツールの方ばかり見ていてこのオプションはまったくのノーマークでした。
ご返答有難う御座います!

ちなみに、例えば「Z方向角度0」にきっちり指定することは可能なのでしょうか?
2015-07-13 14:05
[5848] Re: Re: Re: ボーンの回転軸について / tachi
>きっちりと指定
まっすぐな状態から数値入力で曲げる、でも出来そうですね。
2015-07-13 14:23
[5849] Re: Re: Re: Re: ボーンの回転軸について / tachi
ただし、「今何度を向いているか」が判らないようなので、
上記方法では後からそろえるのは無理そうですね…
なにか手法があればご教示よろしくお願いします。
2015-07-13 15:06
[5852] Re: Re: Re: ボーンの回転軸について / 管理者
回転角を直接数値指定できないので、現状では残念ながらきっちりと指定した向きにするのは難しいと思います。
2015-07-14 09:57
[5853] Re: Re: Re: Re: ボーンの回転軸について / 管理者
ただ、特定の軸に沿った向きということでしたら、移動のほうでその向きになるよう位置を数値指定すれば大丈夫かと。
2015-07-14 10:08
[5854] Re: Re: Re: Re: Re: ボーンの回転軸について / tachi
>回転角を直接数値指定できないので、現状では残念ながらきっちりと指定した向きにするのは難しいと思います。
>ただ、特定の軸に沿った向きということでしたら、移動のほうでその向きになるよう位置を数値指定すれば大丈夫かと。

直接の指定が出来ないとの事、了解しました。
選択した際に数値入力欄の左にでも現在の値が表示されたりすると便利だなと思いました。

ご返答有難う御座いました。
2015-07-14 11:33