おそらく何度も出ている要望なのかもしれませんが
まずペイントの話から
UV自動展開後、ペイントで綺麗に作れるならこれに勝る時間短縮は無いのではないかなと思います。
しかし、ペイント機能はそれほど強力ではないような気がします。
ポリゴンに対して、隅まで塗って行くために、ブラシサイズを大きくする必要が出てきますが、ポリゴン領域をはみ出して、テクスチャ側のデータは別な領域まで塗っている状況になりますよね。
はみ出した部分がテクスチャの描いた部分の近くにある座標も塗りつぶしてしまいます。
可能でしたらポリゴン以上は、はみ出ないようにしていただきたいのと、ペイントのブラシの精密さが欲しいです。(より綺麗にぬれるようにと言う意味です)
もうひとつはUV展開に関してですが。
これ以上は進展無いでしょうか?
今後、もっと精密に、そして楽に展開できる可能性はありますか?
UV自動展開→強化の施されたペイントか
UV円筒展開の精密さと綺麗さと楽さ
どちらか強化されるならうれしいです
3の時より遥かにすばらしい進化は得られていると思いま
すが、より良いものになる事を期待します。
他のツールもこんなもんですかね?
他のツール使ったことが無いのでわかりませんが、可能であるなら、よろしくお願いします
2016-05-17 20:02
[6558] Re: UVとペイントに関しての要望 / 管理者
UV展開についてですが、
>今後、もっと精密に、そして楽に展開できる可能性はありますか?
逆にお尋ねしますが、どういった場面で精密でない、楽でないのでしょうか?
現状でも切れ目を自動選択してから自動展開するだけで歪みの少ない展開図が得られるはずですので、これ以上の楽というのはないと思いますが。
2016-05-19 16:43
[6559] Re: UVとペイントに関しての要望 / ぶぶりか
すみません、今試したらめちゃくちゃだったテクスチャ座標が綺麗に並んでくれました。
自動展開と自動選択は自分でも試していたのですが、きっと色々やっているうちにグチャグチャになってしまったのでしょう。
ということでテクスチャ展開に関してはそれほど問題は無いと思われます。
出来れば断片化されたポリゴン座標が切り離されたところの近くにあればと思います。
あと、一度選んだ切込みを消す方法ありますか?
コマンドの選択を何も無い所へクリックすると全消しにはなるようですが、全消しを望んでいるわけではないのですが、辺をクリックする時、少しでも的を外してしまうと全消しになってしまいます。
自動選択もいいのですが自分でやりたいところは自分でやりたいので、全て自動では断片化されてしまった部分が大変なのでよろしくお願いします。
2016-05-19 18:22
[6560] Re: UVとペイントに関しての要望 / ぶぶりか
>コマンドの選択を何も無い所へクリックすると全消しにはなるようですが
これも間違っていました。
全消しになっていないですね。
1度選んだ切れ目を消す方法(自動選択で選ばれた切れ目も含む)でお願いします。
2016-05-19 18:27
[6561] Re: UVとペイントに関しての要望 / まじかる☆しげぽん
>1度選んだ切れ目を消す方法(自動選択で選ばれた切れ目も含む)でお願いします。
切れ目の選択解除は、Ctrl+選択したラインを選び直せば解除できます。
各コマンドの操作は、カスタマイズしていなければメニューバーの下のステータスバーに表示されています。
操作方法が分からない場合、まずそこを確認されるといいかと。
2016-05-19 19:37
[6562] Re: UVとペイントに関しての要望 / ぶぶりか
しげぽんさん 管理人さん
ありがとう
何か大きなものを追いかけすぎて灯台下暗しですな
感謝するでござる
2016-05-19 20:18