書き込みが反映されていないので再度投稿します。
もし重複したらすみません。
メタセコからボーン入りモデルをFBX書き出しで、Autodesk FBX Reviewで
読み込むと崩れてしまいます。希望としてはCLIP STUDIO MODELERでノードから読み込みたいのですが、読み込んでも同じ結果になります。
書き出したFBXをメタセコで読み込むと、壊れてはいません。
同じ書き出しでも違うボーン入りモデルでは壊れていないものもあるのですが、ほぼボーン入りは壊れている状況です。
書き出しもいろいろ試しましたが上手くいかない為、書き出しの設定などありましたら教えて頂きたく、よろしくお願い致します。
2016-12-19 17:41
[6791] Re: FBXモデルが崩れる / 管理者
FBXに出力する場合、
・ボーンリストの表示を「ボーン」ではなく「ノード」モードにすること
・スキニング時にすべての頂点にウェイトが割り当てられ、適当にボーンを動かして正しく動作するのとを確認すること
・FBX出力時のオプションで
バージョン:受け側ソフトが対応しているもの(201100あたりの古めにしておけば大体どのソフトでもOK)
ボーンの出力:する
分岐ノードの挿入:親側のみ配置
出力ポーズ:スキン割り当て時
の各項目が大丈夫であれば、通常問題なく出力できます。
問題がモデルにあるかどうかを確認するには、標準のサンプルでまずテストしてみてください。
標準サンプルのbone_finished.mqoを読み込み、「obj1」を非表示、それ以外のオブジェクトを表示にしてから、FBX出力で上記のオプションに加えて「表示オブジェクトのみ」をONにして出力したものをFBX Reviewで読み込めば、大の字のポーズで表示されるはずです。
上記すべて試してもどうしても出力結果が思うようにならない場合、当該のmqo/mqxファイルを弊社サポートまでお送りください。詳細調査いたします。
2016-12-19 18:34
[6792] Re: FBXモデルが崩れる / PPII
返信有難うございます。
ノードモード、ウェイトは設定してあるように動くという意味であればOKでオプションもその通りに書き出しましたが、上手く行きませんでした。
なお、サンプルでは大丈夫だったので、作成したモデルの問題かもしれませんが
自分では行き詰まってしまいました。
ファイルを送りますのでお手数ですがよろしくお願いいたします。
2016-12-19 19:40
[6793] Re: FBXモデルが崩れる / PPII
当該ファイル検証をありがとうございます。
御社でも崩れるとのことなので、原因がわかりましたらお知らせくだされば助かります。
お待ちしておりますのでよろしくお願い致します。
2016-12-19 20:47
[6838] Re: FBXモデルが崩れる / 管理者
Ver4.5.8で回転角制限を付けた状態でも正しくFBX出力できるよう修正しました。
2017-01-25 15:55