開発おつかれさまです。
重複キー
内部の操作切り替えのショートカットを優先的に動作する仕様 に関して
重複エラーが出るためみなさま混乱していると思います。
(自分も使えなくなってしまったと思っていました)
Q\x2cC\x2cVの割り当てなど、
以前の様にパネルごとに独立していた方が
重複エラーを出さないで済むので気にならないでしょう。
まとめてショートカットのみ編集したい場合はRC2の構成がいいのですが。
UV編集に関しては以前のように
独立した画面でのショートカット割り当てがわかりやすいです。
altキーチェックボタン追加するのみで・・。
編集しながらパネル上から詳細設定ボタンで
シュートカット変更できますし。。
しかしどのパネルにも詳細設定ボタンをつけるのはややこしいので
やはりRC2仕様でいいかと思うのですが
ショートカット設定画面でそれぞれ優先コマンドを
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グループ分けされたポップアップメニューが出る仕様はどうでしょうか?
他のソフトの仕様ですが
3dsMaxなどもポリ編集、UV編集など機能が多数あるものは
キー割り当てが独立しています。上記の方法はMax仕様です。
あと別件で提案なのですが、
メニューから直接ショートカットを割り当てる
ことが出来るソフトが今まで使った中で一番使いやすかったです。
(例)wings3d----------------------
使用法
割り当てたいメニューをハイライトしておく
割り当てのためのトリガーキーを押す(Insert)
ショートカットキーを押す
ハイライトしている部分の横にすぐ割り当てのキー表示される
重複している場合は警告ダイアログが出る
変えてもいい場合Yes、変えない場合No
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まあ参考までに。
個人的にはメインのショートカットは
環境設定>キーボード>ショートカットキーの設定
の階層が深すぎるので
ファイルかヘルプメニューの下にすぐ出て欲しいです。
以上よろしくお願いいたします。