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[7290] 回転体のstl出力について / ヨコハ魔の怪人
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メタセコイア Ver.4.6.3
WIndows8.1 64bit

オブジェクトの設定の「回転体を適用」→曲面・ミラーのフリーズで作ったオブジェクトを、3Dプリンタ用にstl出力すると、Netfabbの自動修復で修復できないエラーだらけのデータになります。頂点が3つなら修復出来ますが、4つだともう修復出来ません。

対処法はありますでしょうか?。
2017-10-25 18:01
[7292] Re: 回転体のstl出力について / 管理者
回転体を適用すると表と裏の両側に面が生成されますが、3Dプリント用のstlは片面(表面のみ)になっていないと大抵のスライサーソフトではエラー扱いになってしまうので、予め片面にしておく必要があります。

回転体を適用したオブジェクトをフリーズした後、「オブジェクト > 面を片面化する」メニューで片側の面が削除されて表か裏どちらかのみになり、ここで裏面が残った場合は「選択部処理 > 面を反転」メニューを呼び出せば表面のみのオブジェクトとなりますので、これでstl出力すれば大丈夫だと思います。
2017-10-26 09:39
[7300] Re: 回転体のstl出力について / ヨコハ魔の怪人
遅ればせながら試してみたらうまくいきました。

ありがとうございます。
2017-11-03 15:44