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[7395] UVの転写に同じ頂点番号によるコピー処理 / まじかる☆しげぽん
[要望] 返信
UVの転写に、頂点番号を元にしたUVコピーのオプションが欲しいです。

以下の様なことがやりたい感じです。

画像記憶と、再配置でUVの変更に合わせてマップを再配置したいのですが、UVを別ソフトで変更したものを適用したいという感じです。
その際に、現状の転写だと頂点番号、座標がまったく同じオブジェクトにもかかわらずUVが壊れて修正したUVが適用できません。

なので、単純に同じ頂点番号のUVをコピー出来る機能が欲しいです。

対応ご検討よろしくお願いいたします。
2018-01-26 16:46
[7397] Re: UVの転写に同じ頂点番号によるコピー処理 / mqouser
追加の要望をメールで送りました。
データを添付しましたのでご確認ください。
2018-01-29 20:52
[7398] Re: UVの転写に同じ頂点番号によるコピー処理 / mqouser
>まじかる☆しげぽん さん
私の方からは頂点の座標、曲面化ウェイト、ボーンウェイト、法線のコピーを要望しました。
もしも不都合があればコメントください。
2018-01-29 20:56
[7400] Re: UVの転写に同じ頂点番号によるコピー処理 / まじかる☆しげぽん
Mayaでいうアトリビュートの転送ですね。
https://imgur.com/a/8z4YN

https://knowledge.autodesk.com/ja/support/maya/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2016/JPN/Maya/files/GUID-5E9D3489-6CFF-41E8-99A2-D364C7BF2422-htm.html

全部あったほうが便利でしょうね。
その場合参照する情報は、
・頂点番号の一致
・ワールド座標での一致
・UV座標での一致
があると良いかなと思います。
2018-01-30 18:29
[7424] Re: UVの転写に同じ頂点番号によるコピー処理 / mqouser
忘れていたので追加です。
マテリアルもコピーできる要素に加えてほしいです。
2018-02-03 23:39