Metasequoia BBS

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[8124] エラーが頻発します / めた
[不具合報告] 返信
お世話になります。
最近エラーが頻発するようになったのですが、何か原因が分かれば教えて頂きたいです。
__________

Metasequoia 4 Ver4.6.9a (64bit) is running.
Windows version : 6.1  Build:7601  (Windows 7 x64)
Number of CPU : 8
Physical memory : 16289 MB
Direct3D11 Driver: NVIDIA Quadro K620
    DeviceID: 5051
    SubsysID: 278401246
    Revision: 162
    FeatureLevel: 11.0
OpenGL Renderer: Quadro K620/PCIe/SSE2
  OpenGL Version: 4.5.0 NVIDIA 353.30
  GLSL Version: 4.50 NVIDIA
レンダリング中にエラーが発生しました。(OpenGL)
モジュール'Metaseq.exe'のアドレス000000013FB1086EでアドレスFFFFFFFFFFFFFFFFに対する読み込み違反が発生しました。
0x000000013FB1086E Metaseq.exe: RenderCCSPatch + 1710 bytes
0x000000005E00005E <Unknown Module>: <Unknown Symbol>

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2019-03-18 16:46
[8125] Re: エラーが頻発します / 管理者
エラーは特定のデータでのみよく起こっているのか、それとも様々なデータで起こっているのでしょうか?
また、表示用のレンダラーをOpenGLではなくDirect3D 11に変えた場合はどうでしょうか?
2019-03-18 18:34
[8198] Re: エラーが頻発します / めた
>エラーは特定のデータでのみよく起こっているのか、それとも様々なデータで起こっているのでしょうか?
>また、表示用のレンダラーをOpenGLではなくDirect3D 11に変えた場合はどうでしょうか?
様々なデータで起きていたんですが、Direct3D 11に変えたところエラーがなくなりました。ありがとうございました!ちなみに原因はグラボの性能不足でしょうか?
2019-04-17 14:16
[8199] Re: エラーが頻発します / 管理者
GPUのドライバーに問題がある可能性がありますが、Direct3D 11で安定していればそのままご利用いただくのが無難です。
大抵のPCではDirect3D 11を使うのが最も高速かつ安定していますので、特に問題がない限りはOpenGLではなくDirect3D 11の利用を推奨しています。
2019-04-17 17:26
[8201] Re: エラーが頻発します / めた
なるほど、そうだったんですね。
ありがとうございます。
2019-04-17 20:32