Metasequoia BBS

| 新規投稿 | 通常表示 | ツリー表示 |
状態
タグ
キーワード
[8327] ウエイト塗りの「対称」ボタンについて / corocoma
[要望] 返信
最新版4.7.0にしてからボーンのウエイト塗りで「対称」ボタンを押した際の動作が以前より使いづらく感じます。
今までUPPERBODYなど体の中心に有るボーンを選択して対称ウエイト塗りをすると、例えば右肩を塗ると反対側の左肩もUPPERBODYに塗られて便利でしたが、4.7.0に更新してからは右肩をUPPERBODYで塗った場合、左肩は何故か下半身ボーンのLOWERBODYで塗られてしまい不便です。
この動作を以前のものに戻していただけると助かります。
あとVRM形式で保存できると更に助かります。
2019-07-29 01:27
[8328] Re: ウエイト塗りの「対称」ボタンについて / 管理者
対称ボーンの判定については以前とあまり変わっていないはずですが、以前から非対称なボーンが混ざっている場合にはユーザーの意図とは異なるボーンが対称なものとして判定されることがありますので、こちらではないでしょうか?
対称として判定する距離は環境設定内の値(対称とみなす最大の距離)に依存しますが、細かく分割したボーンを扱っているときにこの距離内に入ってしまって対称ボーン扱いになることがよくあります。
2019-07-30 15:37