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[8329] お勧めのシェーダ / Kino
対応済み [質問,4.7] 返信
いつもメタセコにはお世話になっております。
最近は他3Dツールのプレビュー画面も結構綺麗なので
対抗して、プレビューでも見栄えのするデータを作りたいのですが
メタセコに最近増えたglTF,pxrDisneyなどのシェーダの使い方や特性が判らず、困っております。
2019年現在、一番綺麗なプレビュー画面を得られるシェーダは
どれになりそうでしょうか。おススメシェーダーは?また、使いこなすための手掛かりになるドキュメント、WEBなどを教えてもらえませんでしょうか。
お忙しいところをすみません。御指南いただけたら幸いです。
2019-08-05 18:31
[8330] Re: お勧めのシェーダ / 管理者
glTFはその名の通りglTF形式への出力用、pxr***シェーダはRenderManでレンダリングするためのシェーダとなっております。
どちらもプレビュー用としても利用でき、最も細かい設定ができるという点ではPxrDisneyが綺麗な表示になるかもしれませんが、プレビュー画面には反映されないパラメータも多いため、使いやすいとは言えません。
その点では従来通りのPhongか、または物理シェーディングに対応したglTFのどちらかがプレビュー向けのシェーダとして使用しやすいと思います。
あとは、複数の材質に分かれずにオブジェクト全体が単一の質感でもいいのならシェーダを設定するのではなく、MatCapを使う手もあります。
2019-08-06 09:42
[8331] Re: お勧めのシェーダ / 管理者
glTFシェーダやMatCapについては弊社サイト内の記事をご参照ください。
http://www.metaseq.net/jp/archives/988/
http://www.metaseq.net/jp/archives/294/
2019-08-06 09:45
[8332] Re: お勧めのシェーダ / Kino
ご回答ありがとうございます。
しばらくglTFでの表現を模索してみたいと思います。
2019-08-06 18:35