Metasequoia BBS

| 新規投稿 | 通常表示 | ツリー表示 |
状態
タグ
キーワード
[8643] レンダリング時の材質設定 / K
[質問] 返信
レンダリング時のシェーダが、材質に設定したシェーダでなくデフォルトのPhongでレンダリングされる。
PMDなど他のシェーダ設定ではできないのでしょうか。
2020-05-15 02:08
[8644] Re: レンダリング時の材質設定 / 管理者
シェーダ名の横にHLSLと付いているものは(glTFなど一部例外もありますが)、基本的にはリアルタイム表示にのみ適用され、レンダリングには反映されません。
PMDシェーダを適用した状態で画像を保存したい場合、レンダリングではなく、ビュー左上のタイトル欄(透視など)をクリックして「キャプチャして保存」を呼び出してください。
2020-05-15 09:25
[8645] Re: レンダリング時の材質設定 / K
了解です。
回答ありがとうございました
2020-05-15 12:43