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[8831] FBX SDKとBlenderについて / t00west
対応済み [質問,FBX SDK] 返信
自作ソフトウェアで恐縮ですが、FBX SDKから書き出したfbxファイルで問題が発生しました。
Unityでは正常に読み込めるのに、Blender2.9ではエラーが出て読み込めません。
Metasequoiaから書き出したfbxファイルはBlender2.9で正常に読み込めます。
FBX SDKでどのように工夫されたのでしょうか?
2020-10-15 00:20
[8832] Re: FBX SDKとBlenderについて / 管理者
他社製品のことを弊社に質問いただいても回答に困りますが。。。

工夫など何もせず、FBX SDKに付属のサンプルコードを参考に普通に記述しているだけです。
アスキー形式のFBXで出力して、情報の過不足やおかしなデータがないかなど確認してみてはいかがでしょうか。
2020-10-15 12:18
[8833] Re: FBX SDKとBlenderについて / t00west
>他社製品のことを弊社に質問いただいても回答に困りますが。。。

無理言ってすみません。

>工夫など何もせず、FBX SDKに付属のサンプルコードを参考に普通に記述しているだけです。

うーん、そうですか…。

>アスキー形式のFBXで出力して、情報の過不足やおかしなデータがないかなど確認してみてはいかがでしょうか。

わかりました。

ありがとうございます。
2020-10-15 17:30