Metasequoia BBS

| 新規投稿 | 通常表示 | ツリー表示 |
状態
タグ
キーワード
[8852] ブーリアンでくり抜いたところが変になります。 / らす
対応済み [質問] 返信
ブーリアンを使って、アーチの部分をくりぬいて作った3Dオブジェクトを、他の形式、FBX等に書き出して、
他のソフトに持っていくと、きれいにくりぬかれず、変な形になっていまして、ソフトだけでなく、WIN10に標準についている
3dビュアーでも同じように表示されてしまいます。

どうしたらいいのでしょうか?なおメタセコイヤ上では、
FBX形式で書き出したのを再度、読んでもこのようなことは
おきません。

言葉だけではわかりにくいとおもいますので、
画像をこちらにアップしているのをリンクはっています。
https://twitter.com/rasu535/status/1324360877550657538

自分で調べても全然わからず大変こまっています。
なお、メタセコイヤのバージョンは4.7.5 です。
OSは、WIN10  となります。
初歩的な間違いかもしれませんが、なにとぞご教授お願いします。
2020-11-05 23:49
[8853] Re: ブーリアンでくり抜いたところが変になります。 / 管理者
合っているかはわかりませんが、凹を含む多角形になっている箇所がおかしいように見えるので、受け側のソフトが多角形をうまく扱えない可能性があります。

FBXの場合、ちょうど4.7.5から出力時に「三角形化」の設定が追加されたので、こちらをオンにして出力してみてください。
2020-11-06 13:00
[8887] Re: ブーリアンでくり抜いたところが変になります。 / らす

ずいぶん遅くなりましたが、こちらのアドバイス通りにやってみたら、きちんと出力できました!ありがとうございます!
2020-12-05 12:55