shadeのmqoエクスポーターからmqo保存したmqoファイルをテキストで開いてみると、通常は
3 V(3919 3903 3888) M(2) UV(0.97500 1.00000 0.97613 0.94065 1.00000 0.94357)
このようにUV値がついているのですが、
3 V(4005 3927 3930) M(2)
といった感じでUV値がついていないものがあるのですが、UV値がない面にUV値をつけて保存しなおすことは可能でしょうか?
メタセコイアで開いたときにこの部分にUV値をつけるにはどうしたらいいのでしょうか?
よろしくお願いします。
2020-11-21 12:26
[8867] Re: uvがない面にuvを付けるにはどうしたらよろしいでしょうか? / ホーリーマン
現時点ではMarbleClayというモデラーで読み込んでから、mqoで書き出すと、UV値が自動的に書かれています。
これでも解決できるのですが、メタセコイア本体で何か修正する方法をご存知でしょうか?
2020-11-21 13:43
[8868] Re: uvがない面にuvを付けるにはどうしたらよろしいでしょうか? / 管理者
mqoファイル内にUVの記述がなければ(0 0)として扱われます。
ファイルサイズを縮小するために単に記述を省略できるというだけで、UV(0 0)と書かれているときと挙動はまったく同じですので、修正する必要はありません。
2020-11-22 09:47
[8869] Re: uvがない面にuvを付けるにはどうしたらよろしいでしょうか? / ホーリーマン
なるほど、実は、mqoのテキストから、他の3dcgソフトに変換するプログラムをつくったのですが、プログラムで UV(0 0 0 0 0 0)と書き換えて処理をすればいい感じですね。ありがとうございました。
2020-11-23 17:44