Metasequoia BBS

| 新規投稿 | 通常表示 | ツリー表示 |
状態
タグ
キーワード
[9110] カトマルを使っているときUVの焼き込み時にテクスチャが歪む / もちくわ
対応済み [不具合報告] 返信
タイトルの通りです。バージョンは4.7.7です。
曲面化をフリーズすると歪まなくなります。
どうしたら直るでしょうか?
2021-08-27 10:28
[9111] Re: カトマルを使っているときUVの焼き込み時にテクスチャが歪む / もちくわ
追記です。
似たような症状のサイトを見つけたので貼っておきます。
(自動展開は使っていません)
http://akadana.blog106.fc2.com/blog-entry-179.html
2021-08-27 12:24
[9112] Re: カトマルを使っているときUVの焼き込み時にテクスチャが歪む / もちくわ
更に追記です。バージョン4.0.3でも同じ症状が出ます。
2021-08-27 16:29
[9113] Re: カトマルを使っているときUVの焼き込み時にテクスチャが歪む / 管理者
Catmull-Clarkでは元のUVを単純にそのまま補間した結果をフリーズ後の形状に適用します。そのため、フリーズ後ではなくフリーズ前の頂点に対してUV焼き込みしたなら当然ながら歪みますが、これは不具合でもなんでもありません。

OpenSubdivでは面境界・UV境界の2つの設定があり、フリーズ前後の頂点位置に基づいてより歪みの少ない補間結果を得ることができます。
2021-08-29 18:39
[9114] Re: カトマルを使っているときUVの焼き込み時にテクスチャが歪む / もちくわ
>Catmull-Clarkでは元のUVを単純にそのまま補間した結果をフリーズ後の形状に適用します。そのため、フリーズ後ではなくフリーズ前の頂点に対してUV焼き込みしたなら当然ながら歪みますが、これは不具合でもなんでもありません。

返信ありがとうございます。
今までに二つモデリングを行っていて、その時はこの症状が出なかった(歪みが出なかった)のですが、それは何故でしょうか?


>OpenSubdivでは面境界・UV境界の2つの設定があり、フリーズ前後の頂点位置に基づいてより歪みの少ない補間結果を得ることができます。

OpenSubdiv、使ってみましたが、同様に歪みが生じました。
2021-08-29 19:06
[9115] Re: カトマルを使っているときUVの焼き込み時にテクスチャが歪む / もちくわ
>今までに二つモデリングを行っていて、その時はこの症状が出なかった(歪みが出なかった)のですが、それは何故でしょうか?

申し訳ありません。過去にCatmull-Clarkを使ったモデルに格子状のテクスチャを適用してもう一度確認してみたのですが、若干の歪みが確認できました。大変失礼いたしました。
2021-08-29 19:36
[9116] Re: カトマルを使っているときUVの焼き込み時にテクスチャが歪む / 管理者
>OpenSubdiv、使ってみましたが、同様に歪みが生じました。

どれか良いかは説明が難しいですが、「面境界」「UV境界」それぞれ最も適切なものを指定しましたか?

適切な補間方法により歪みを低減できるはずですが、ただUVが完全な直線状になっていないといけない場合などは、フリーズ前ではなく後の形状に焼き込みをするのが正しいワークフローとなるでしょう。
2021-08-30 10:15
[9117] Re: カトマルを使っているときUVの焼き込み時にテクスチャが歪む / もちくわ
>どれか良いかは説明が難しいですが、「面境界」「UV境界」それぞれ最も適切なものを指定しましたか?

大変申し訳ありません。自分で調べてみたのですが、面境界とUV境界の指定方法が分かりませんでした。お手数をおかけしますが、ご教示いただけますでしょうか。
2021-08-30 12:27
[9120] Re: カトマルを使っているときUVの焼き込み時にテクスチャが歪む / 管理者
オブジェクトパネルの「設定」ボタンで表示される設定画面内にあります。
各項目の説明についてはヘルプをご覧ください。
2021-08-30 21:39
[9123] Re: カトマルを使っているときUVの焼き込み時にテクスチャが歪む / もちくわ
>オブジェクトパネルの「設定」ボタンで表示される設定画面内にあります。
>各項目の説明についてはヘルプをご覧ください。

大変申し訳ありません!バージョン4.0.3の方で確認しておりました。4.7.7の方を見たらありました。色々触ってみようと思います。ありがとうございました!
2021-08-31 12:32