新着情報

リリース情報 Metasequoia 4.7 (Ver4.7.4) リリース (2020/04/28)

Metasequoia Ver4.7.4をリリースしました。主な更新点は下記となります。

  • FBX SDKの更新(脆弱性によるセキュリティ問題への対応)
  • FBX入力の一部のPBRシェーダへの対応
  • Unreal Engine 4用ボーンテンプレートの追加
  • その他細かい改良・不具合修正

詳細はリリースノートをご覧ください。

また、今回からMicrosoftによるサポートが終了したWindows 7/8への対応を縮小しており、WindowsにD3DCompiler_47.dllがインストールされていないとDirect3D 11表示を利用できません。もし表示できない場合、以下の方法でインストールしてください。

  • Windows 7:Windows Updateで最新の状態にするか、KB4019990を手動で適用する。
  • Windows 8:Windows 8.1または10へアップグレードする。

リリース情報 Metasequoia 4.7 (Ver4.7.3) リリース (2020/01/31)

Metasequoia Ver4.7.3をリリースしました。ボーンのテンプレートに捩れボーンを含んだ「MMD ver2」が追加されるなど、ボーン編集機能を中心に数件の改良・不具合修正を行っております。詳細はリリースノートをご覧ください。

今回はWindows、macOS両方の更新となりますので、どなたも最新版をダウンロードしてご利用ください。

リリース情報 Metasequoia 4.7 (Ver4.7.2b) for macOS リリース (2020/01/15)

Metasequoia Ver4.7.2bをリリースしました。本バージョンではmacOSにおける下記の問題の解消、および改良を行いました。

  • macOSの外観モード(ライト・ダーク)に対応してGUI表示が切り替わるようになりました。
  • macOS Catalina (10.15)へのインストール時におけるセキュリティに関する警告の問題を解消しました。
  • macOS Catalina (10.15)で[名前を付けて保存]でファイル形式を変更しても拡張子が変更されない。
  • 各リストやペイントパネルへの操作後に表示が更新されない。
  • 名前に英語以外の文字を含むオブジェクトを複製するとフリーズする。
  • ヘルプをドッキング表示すると一部のショートカットキーが効かなくなる。

いずれもmacOS版特有のもののため、Windows版の更新はありません。

リリース情報 Metasequoia 4.7 (Ver4.7.2a) for macOS リリース (2019/12/10)

Metasequoia Ver4.7.2aをリリースし、FBX入出力時に異常終了する不具合を修正しました。macOSのみで起こる不具合なので、今回のリリースはmacOS版のみで、Windows版の更新はありません。

お知らせ 冬季休業のお知らせ (2019/12/06)

株式会社テトラフェイスでは、誠に勝手ながら以下の期間を冬季休業とさせていただきます。

2019年12月28日(土)~ 2020年1月5日(日)

上記期間中に承ったライセンスのご注文、その他のお問い合わせにつきましては、年明けの2020年1月6日より順次対応いたします。
ユーザーの皆様にはご不便をおかけいたしますが、何卒よろしくお願いいたします。

リリース情報 Metasequoia 4.7 (Ver4.7.2) リリース (2019/12/04)

Metasequoia Ver4.7.2をリリースしました。

本バージョンでの主な改良点ですが、オブジェクトの複製や合成、曲面のフリーズ、ペーストなどの各操作を行ったときに、操作後のオブジェクトにボーンのウェイトが継承されるようになりました。

macOS版のみの注意点として、macOS 10.10 (Yosemite)のサポートを終了し、対応するmacOSのバージョンが10.11 (El Capitan)以降へと変更されました。

その他の詳細についてはリリースノートをご覧ください。最新版はダウンロードページからダウンロードできます。

リリース情報 Metasequoia 4.7 (Ver4.7.1) リリース (2019/10/24)

Metasequoia Ver4.7.1をリリースしました。

[頂点数を減らす]の高速化や、下絵表示の回転ができるようになった他、細かい改良や不具合修正などを行っております。詳細についてはリリースノートをご覧ください。

最新版はダウンロードページからダウンロードできます。

お知らせ 消費税率改定に伴う対応について (2019/09/03)

10月1日から消費税率引き上げに伴い、弊社製品におきましても税抜き価格はそのままに、税込みの販売価格は増税分が加算された金額へと変更されます。

また、9月30日深夜から10月1日早朝にかけて、BASEのメンテナンスに伴い弊社オンラインショップも利用できなくなりますがご了承ください。

お知らせ 夏季休業のお知らせ (2019/08/02)

株式会社テトラフェイスでは、誠に勝手ながら、以下の期間を夏季休業とさせていただきます。

2019年8月10日(土)~2019年8月18日(日)

上記期間中に承ったライセンスのご注文、その他のお問い合わせにつきましては、2019年8月19日(月)より順次対応いたします。
ユーザーの皆様にはご不便をおかけいたしますが、何卒よろしくお願いいたします。

機能紹介 Metasequoia 4の便利な機能紹介(7) – 凸凹な面の作成と編集 (2019/08/01)

Metasequoia 4はより幅広い層にご利用いただける3DCGモデリングソフトを目指して開発を続けておりますが、新たに使い始めたり久しぶりにソフトに触れたりしたとき、細かな機能を見落としてしまうこともあるかと思います。
こちらの記事では、アップデート時にあまり紹介してこなかった細かな機能や、知っていると作業時に役に立つ機能を紹介していきます。

今回は、Metasequoia 4にあるさまざまな形状の面を作る機能のうち、複雑な凸凹のついた面を取り扱う機能についてご紹介します。

これまでのMetasequoia 4機能紹介記事のまとめはこちら
続きを読む