先日公開のVer4.7.4に若干不具合がありましたので、Ver4.7.4aをリリースしました。変更点は下記の2点です。
- [面を選択したときは面を囲む辺の色を変える]がオンだとDirect3D 11表示でエラーが起こる不具合を修正
- FBX入力のオプションに[バインドポーズの適用]が追加
前者はmacOSに関係ないため、今回はWindows版のみのアップデートとなります。後者についてはmacOSも影響しますが、次のリリースにて対応予定となっております。
3Dモデリングソフトウェア「Metasequoia(メタセコイア)」公式サイト
先日公開のVer4.7.4に若干不具合がありましたので、Ver4.7.4aをリリースしました。変更点は下記の2点です。
前者はmacOSに関係ないため、今回はWindows版のみのアップデートとなります。後者についてはmacOSも影響しますが、次のリリースにて対応予定となっております。
Metasequoia Ver4.7.4をリリースしました。主な更新点は下記となります。
詳細はリリースノートをご覧ください。
また、今回からMicrosoftによるサポートが終了したWindows 7/8への対応を縮小しており、WindowsにD3DCompiler_47.dllがインストールされていないとDirect3D 11表示を利用できません。もし表示できない場合、以下の方法でインストールしてください。
Metasequoia Ver4.7.3をリリースしました。ボーンのテンプレートに捩れボーンを含んだ「MMD ver2」が追加されるなど、ボーン編集機能を中心に数件の改良・不具合修正を行っております。詳細はリリースノートをご覧ください。
今回はWindows、macOS両方の更新となりますので、どなたも最新版をダウンロードしてご利用ください。
Metasequoia Ver4.7.2bをリリースしました。本バージョンではmacOSにおける下記の問題の解消、および改良を行いました。
いずれもmacOS版特有のもののため、Windows版の更新はありません。
Metasequoia Ver4.7.2aをリリースし、FBX入出力時に異常終了する不具合を修正しました。macOSのみで起こる不具合なので、今回のリリースはmacOS版のみで、Windows版の更新はありません。
Metasequoia Ver4.7.0aをリリースいたしました。
macOS版について、一部環境で3Dビューの表示がおかしくなる不具合等を修正しました。
なお、macOSでマルチモニタを使用している場合、一部のモニタ上でMetasequoiaのビューに表示乱れが発生したり、操作ハンドルの数値入力欄が表示されない場合がございます。
表示乱れが発生した場合、「環境設定>プレビュー>OpenGL」の「マルチモニタ時の表示乱れへの対処」にチェックを入れてご使用ください。
最新版はダウンロードページからダウンロードできます。是非ご利用ください。
※今回のリリースはmacOS版のみです。Windows版の更新はございません。
Metasequoia Ver4.6.9bをリリースいたしました。
Metasequoia Ver4.6.9において、一部環境でライセンス認証に問題があった不具合を修正しました。
最新版はダウンロードページからダウンロードできます。